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●ISI… 違法神姫調査官(IllegalShinki Investigator)の略称。 神姫BMAは警察機関ではない為、直接的に違法神姫を取り締まる勇敢なオーナーを求めた。その結果、ISIと呼ばれる特殊なオーナーが生まれた。 神姫BMAの調査課の中か、『High』クラス以上の神姫を持つオーナーから厳選され、基本的には警察機関への協力を義務付けている。だが、過激に活動するISIが多いのも事実である。 州によってはISIを選定しないところもあるが、ISIの権限は基本的に国内全土にて適用される。 例外としては国外への長期滞在時に、滞在国の神姫BMAに許可を得られることがある。 ●AIES… 『違法神姫対策神姫(Anti-Illegality Executioner-Shinki)』の略称。 ISIが所有する、違法神姫対策用にカスタマイズされた神姫を指す。 その武装は多岐に亘り、神姫BMAが用意してくれるものから、違法武装の改造品などがある。 AIESに認定された神姫は神姫BMAより非合法神姫対策武装が特別に配布されるが、オフィシャルバトルへの参加は禁じられ、フリーバトルは相手からの強い要望を受けないかぎりは自粛し、オープンバトルのみ自由とされる。また、違法神姫以外の相手に非合法神姫対策武装を使用することを禁じている。 ●HDC… CSCの違法品で『HyperDriveChip』の略称。これを付けた神姫は大きく戦闘力を高めるが、戦闘力向上だけしかない為、神姫は感情や意思が失われ完全な戦闘マシンとなる。 また、高い戦闘力の代償に電力の消耗が激しくなると言う欠点がある。また、HDCを三つ埋め込めば、神姫の限界以上の能力を引き出せるが、パワーに耐え切れず自壊してしまう事もある。様々な亜種が発見されているが、最初にミラが押収したものは割と入手しやすいものらしい。 一時的に能力を増進させるがAIに異常をきたしやすい『narcotic』タイプ、能力の増進時間が長いがバッテリーの消耗が特に激しい『booster』タイプなどがある。 一度でもHDCを取り付けて稼動させられた神姫は素体やコアユニットの精密部品に酷い悪影響を及ぼす為、一度機能停止させ正規のCSCに交換しても正常な神姫には戻れない。 神姫BMAではHDCが付けられた神姫は破壊すべき対象と定められている。 ●武装闘士… 女性に対する差別、ジェンダーフリーを主張する人物・団体の反発や意見・経済的圧力により、武装神姫とは異なる少年型MMS(タイプは武装神姫とほぼ同じ)としてアメリカで独自に開発された。 但し、既に生産停止されており、武装神姫とのバトルを問題視する意見も多く出ていた(神姫BMAでは、武装闘士がオフィシャルバトルに参加することを禁じている)。また、主張団体の意見を強く押し出しすぎた結果、武装神姫との汎用性が無くなってしまった。 武装神姫発売から3年後にようやく発売されたが素体・コアユニット・CSCの製造に武装神姫よりも多くの種類を求められた事で生産面に於けるコストが非常に掛かり、一般的な武装神姫の1.5倍以上の価格で発売せざるを得なかった。 その上、リサーチによると武装闘士のオーナーは同性愛者が半数以上を占め、世間的な目から見て大きなマイナスとなった。その為、生産数は50万体程度に過ぎず、僅か1年で生産停止となった。 本末転倒とは正しくこのことだ。
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09. War Pig Escort the Abrams back to the highway. エイブラムス戦車を護衛してハイウェイまで辿り着け。 U.S.M.C. (アメリカ海兵隊) News Caster ...heavy fighting continued through out the night as U.S. Marines continued to push towards the capital city in pursuit of Khaled Al-Asad. News Caster 夜を徹した激しい戦闘の末、合衆国海兵隊はカレド・アル・アサドを追って首都へと進攻しました。 News Caster Sporadic fighting can be heard as the bulk of Al-Asad s forces fall back towards the Presidential Palace. News Caster アル・アサド軍の多くは大統領宮殿に向かって退却しつつあり、現在も各所で散発的な戦闘が続いています。 Lt. Vasquez Command this is Lt. Vasquez. War Pig is en route. We re not missing this party... Lt. Vasquez 本部、こちらヴァスケス中尉。ウォーピッグが移動を開始した。パーティーは無事だ。 War Pig 「ウォーピッグ」 Day 3 - 16 30 08 3日目 - 午後4時30分06秒 Sgt. Paul Jackson ポール・ジャクソン軍曹 1st Force Recon Co., U.S.M.C. アメリカ海兵隊 第1武装偵察部隊 フォース・リーコン Marine (字幕なし) Marine ジャクソン、急げ!北から急襲だ! Warpig Bravo Six, we re clear of the bog, thanks for the assist. We ll hold down the left flank and provide supporting fire, out. Warpig(M1エイブラムス戦車) ブラボー6、無事沼地から脱出できた。助力に感謝する。これから左翼から支援射撃を行う。以上。 Marine Enemy air assault! Get ready! They re moving on both our flanks! Marine 敵の空挺だ!気を付けろ!挟撃されるぞ! Lt. Vasquez Grab an RPG and takeout those choppers! Lt. Vasquez RPGを拾ってあのヘリを撃ち落とせ! Marine Right flaaank! They re moving on the right flank! Marine 右だ!右側面から来るぞ! Warpig Uh, Bravo Six, possible ambush area up front. We ll uh move up when you ve cleared the area ahead of us, over. Warpig あー、ブラボー6、待ち伏せには格好の地形だ。先行して安全を確保してほしい。どうぞ。 Lt. Vasquez Watch for silhouettes on the rooftops! Lt. Vasquez 屋上のシルエットに注意しろ! Warpig Marines stand clear. We re gonna get some rounds into those buildings! Warpig マリーン、戦車から離れてくれ。前方の建物に何発か撃ち込む。 Warpig Bravo Six, we re movin up. Warpig ブラボー6、これより前進する。 Lt. Vasquez Roger that! Lt. Vasquez 了解した! Warpig Bravo Six this is Warpig, we clear to uh...uh we clear to advance, over? Warpig ウォーピッグよりブラボー6へ。前方は・・・前へ進んでもいいのか?どうぞ。 Lt. Vasquez Roger that! Move up and hold position at the bend, over! Lt. Vasquez いいぞ。曲がり角まで進んでそこで待機してくれ。どうぞ。 Warpig Roger, movin . Warpig わかった、前進する。 Lt. Vasquez Griggs, keep em pinned down from here. Bravo-head out back and flank em from the right! Lt. Vasquez グリッグス、ここで敵を釘付けにしてろ。第1小隊、裏に回って奴らの右側面を突くぞ! SSgt. Griggs They re pullin back! Stay sharp - it could be a trap! SSgt. Griggs 油断するな!退却は偽装かもしれない! Marine Breaching breaching! Marine 突入しろ! Marine Hold right here! Enemy tank comin up the road! Marine 止まれ!敵の戦車が来る! Lt. Vasquez Warpig, Bravo Six! T-72 behind the building at your 10 o clock! Can you engage, over! Lt. Vasquez ウォーピッグ、建物の向こうにT-72がいる。そちらから見て10時の方向だ。攻撃できるか? Warpig Roger that Bravo Six, I got him on thermal, switching to manual. Warpig 了解、ブラボー6。熱源を探知した。手動照準でやってみよう。 Warpig Takin the shot. Warpig 発射! Marine くそったれ、見たか!? Marine あんなの余裕だぜ! Lt. Vasquez Nice shootin Warpig. Lots o secondaries. Now let s get the hell outta here. Lt. Vasquez ナイスショットだ、ウォーピッグ。敵が集まる前にここから離れよう。 Warpig Comin through. Warpig じゃあ、通らせてもらうぜ。 Warpig Roger that Bravo Six. So...uh, here, are we there yet? Warpig ブラボー6、その・・・えー、我々は置き去りかな? Command Bravo Six, 2nd Platoon is moving to rendezvous near your location, what s your status over? Command ブラボー6、第2小隊が君たちの近くまで来ている。そちらの状況は? Lt. Vasquez Precious cargo is intact and en route. We re almost at Highway 4 and should make visual contact shortly with 2nd platoon. Lt. Vasquez 高価なお荷物は危機を脱した。4号高速道の近くだから、部隊ともすぐに合流できるだろう。 Pilot Lt.Vasquez, this is Outlaw Two-Five. The Task Force moving into capture Al-Asad. It s all hands on deck for this one so get on board, over. Pilot ヴァスケス中尉、こちらアウトロー2-5。タスクフォースがアル・アサドの逮捕に向かっている。全部隊が集結しつつあるぞ。(*1) Lt. Vasquez Roger that! Marines! We just got a fix on Al-Asad s position! Everyone on board! Let s go! Lt. Vasquez 了解した! アル・アサドの居場所が分かったぞ!全員ヘリに搭乗しろ! (*1)タスクフォース : ある特定の任務を遂行するために、各軍の精鋭のみで編成された混成部隊。この場合の任務はアル・アサド逮捕と思われる。 (C)2007 ACTIVISION Ltd. (C)2007 Infinity Ward, Inc. 名前 コメント
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Armored Core - Execution -*②*③ ──シェルブさん ──あの小僧は、お前が引き継げ ──"アース・ブルー"はどうなるんです ──騒乱収束迄に、内々に処理する方向で進捗調整会議は合意した。"アース・ブルー作戦"は、進捗調整会議が今後用意する代替作戦に取って代わられる。私もお前もその作戦に加わる。今の内に準備を済ませておけ。 ──という事は、ルアナと、ゼノビアさんもですか? ──ああ。現場に居た者全員に参加命令が下っている。此処までやって来て、今更無関係とはいかん ──そうですか ──ロジオン ──はい ──あの小僧が何時か、同じ道を辿る事になるとしても、お前は何も伝えるな。此れから抹消される過去を追いかける生涯に、真っ当な意義などはないからな ──分かりました。シェルブさん、貴方は──? 数棟の複合高層ビルにより、」その本社機能を成す大手傭兵仲介企業【レイヴンズ・アーク】本社ビル──上層階同士を繋ぐ連絡回廊の一つに、ヴァロージャはいた。 引き開いた窓から吹き込む涼しい夜風が、頬と髪を緩やかに撫で上げていく。 接近こそ感知出来なかったものの、自身のすぐ傍に人間の気配が現れた事に気付き、ヴァロージャはその方向へ首を回した。 「先の任務遂行は御苦労様でした、群司令──」 周囲のオフィスビルによって淡く照らし出された回廊の中、ヴァロージャを群司令と呼称する人物──その女性は略式敬礼を洗練された動作で行う。 ヴァロージャは軽く頷き、 「此処は常の言葉で構わない、──アマラ戦術対応第一課課長?」 自らの名を慣れた口調で呼ばれたアマラは肩に入れていた力を若干抜き、連絡回廊の窓辺に佇むヴァロージャの傍へと歩み寄る。 その際、髪留めで纏め上げられた彼女のブロンドヘアから透明感のあるすっきりとした香油の香りが届き、ヴァロージャは心持ち口許を緩めた。 アマラは所属部署こそ違えど──自身と同じ現役のレイヴンであることに変わりはない。だが、現在は実戦任務が本職でないというだけで此処まで差が出るものなのかと、ヴァロージャは彼女と面を合わせるたびに毎度同じ事を思うのだ。 その香油の香りは彼女の洗練された佇まいと、切れ長のアイスブルーの双眸の魅力を一層引き立たせる。 汚泥と火薬の匂いにまみれたそこらのレイヴンとは、大違いだな── まず何を切り出すでもなく、アマラは着込んだ純白のタイトスーツのポケットから薄いケースを取り出し、其処から一本の細巻を抜くと口許に咥えた。 ヴァロージャは自身が口許で転がしていた吸殻を手渡し、彼女は特段別な表情を作る訳でもなくそれを預かって先端に火を点す。傍に備えつけの灰皿ボックスにヴァロージャの吸殻を投げ入れ、アマラは静かに、深く紫煙を肺腑に流し込んでいく。 「少しは様になったかと思ったが──相変わらずだな、お前は」 高層ビルの外壁を駆け上がる風が吐き出した紫煙を絡め取っていく様子を見送る中、アマラはビル群の周囲に広がるオフィス街の夜景を見下ろしながら呟く。 群司令という最上地位の人間がわざわざガス代をケチって吸殻を渡した事を言っているのだろう、アマラのその的確、且つ聞き慣れた悪態にヴァロージャは軽く肩を竦めて見せた。 手持ち無沙汰だったヴァロージャもまた、かっちりと着こなした本社御用達の制服の懐から紙巻煙草を抜き取る。安物の燐寸で火を点そうとしたとき、煙草の先端に既に着火を済ませたオイルライターが滑り込んできた。 横目で彼女を流し見た後、先ほどの彼女と同じように先端に火を点す。その何気ない一連ですら、全く無駄のない動作で彼女はオイルライターをスーツの懐へしまい込んだ。 「件の案件だが──」 始めにそう切り出し、一旦紫煙を吸い込んで周囲に燻らした後、アマラは続きを紡ぐ。 互いに視線を交錯させずに別々の方角へ向けつつ、意識のみを彼女の口許に集中する。 「私の部署──捜査一課にやらせたが、まあ、期待はするなよ。──作戦領域[071-6645431]の移動痕を辿り、サルヴァトール北岸部まで追跡したが、失踪個体の足取りは其処で途絶えている。最寄の航空捜索隊を一つ拝借して周辺海域及び空域の捜索に当たらせたが、其処までだった」 「そうか──」 「周辺に海下ライフラインの存在は確認できなかった。空路も陸路も使用した痕跡がないとなれば、必然的に残る手段は一つしかないのだが──」 そこで一旦アマラは言葉を切り、彼女の視線が此方に向けられていることに気付いてヴァロージャは意図的に彼女の其れへ目を向ける。濃い香りが目立つ紫煙を周囲に燻らせる彼女の、切れ長の瞳が既に事実を雄弁に物語っており、事実としてヴァロージャはそれを察していた。 「何者かが、手引きをしたというのか……」 変わらず紫煙を燻らせ続けるアマラの佇まいに変化はない。しかし、其れがヴァロージャの言った言葉が真実であることを何よりも顕著に顕している。 「無論、安易に断定は出来んがな──全く、妙な話になったものだ。なあ、ヴァロージャ……」 その口調にヴァロージャ自身を責め立てるような感情の色は、一切感じられない。事実、アマラの言う通りだった。 「あの小僧を最もよく知る筈のお前が、出し抜かれるまで──何も気付く事はなかったのか?」 「──気付かなかった、と言えば、其処には明らかな矛盾がある。こうなる可能性があった事は、前々から承知してはいた。此れは、アマラ──お前もその筈だろう?」 「それはそうだが、──ふむ」 アマラが珍しく歯切れの悪い応答を遣し、口許で紙巻煙草を転がして弄ぶ。 傭兵仲介企業【レイヴンズ・アーク】に於いて、平時は全AC戦力をその指揮権限下に置く統合作戦司令部──その直属戦力として存在する軍事機関・機械化特殊戦力群から一人の離反者が出た。 離反者──"ウーヴェ"というレイヴンコードを持っていた少年を弟子として、ヴァロージャが一流のAC戦力にまで育て上げた経緯を、アマラは最初から最後まで全て知っている。 十一年前にヴァロージャが、"テオ・エーケベリ"という本名のその少年を自らの庇護下に囲い込んだ時、"ルアナ"という名を戦場で名乗る彼女もまた、その場に居合わせていたのだ。 だからこそ、アマラも今回の件がどういうものかを重々承知しているのを、ヴァロージャは見抜いていた。 「今思うのならあの時、殺しておくべきだったのかもしれん」 「──そうなる筈だった。だが、そうは成らなかった」 本来なら十一年前の戦乱の終戦期──"あの時"に、"テオ・エーケベリ"という少年は何の罪を問われた訳でもなく、その戦場に命を散らせる筈だった。 ──酸鼻を極めた惨禍によって友軍戦力が壊滅していく中、僅かに生き残ったアークの傭兵達によって。 しかし結果として、少年の他多数の戦災孤児達の生命が刈り取られる事はなかった。 ──、一人のレイヴンが相応の対価を、戦乱を生き残った者としてのその生命を投げ出したからだ。 その出来事を最後に戦乱は終結し、アークが関与した他の作戦と同様にその戦闘記録も一切が抹消、非公式記録として企業の暗部へと葬られる事となった。 事実は全て葬られた。 後世に伝える者がいなければ、誰も其れを知る事はない。 絶対的な不条理によって、不都合な事実は全て隠匿された。 「成らなかった、か──その通りだな。それ以外の推論に事実への道標はないな……」 その結果のみが今の事実を紡いでいるのなら、最早残された選択肢は幾つもない。 かつて"あるレイヴン"が生命を投げ打ってまで戦災孤児達を救い、その孤児の一人が現在、我々に牙を剥こうとしているのなら、然るべき決断をしなければ── 誰もが目を背けたかった過去であり、また、受け入れざるを得なかった過去だからこそ。 我々が撒いた種が10年もの歳月を経て一つの災厄となった事が、唯一の事実なのだ── 「あの小僧についてだが──先程、部下から報告があった。統合作戦本部付OIMA(作戦情報管理局)データベース第三六類に、幾つかの干渉痕を発見したらしい。ヴァロージャ、お前は小僧に技術を教えたか?」 ヴァロージャは敢えて何も言わず、口許に咥えた紙巻煙草の紫煙を吹かす。その様子を見てアマラは、だろうな、という表情を僅かに作ってみせた。 「断定は出来んが、第三六類から引き抜かれた情報との事実関係を鑑みる限り、やはり失踪個体が何者かを引き込んで、今回の騒動を起こした可能性があると言える」 其処まで言い切った所で、アマラは漸く短くなった吸殻を傍の灰皿に放り捨てた。 それから、窓から吹き込む夜風に暫く当たった後、彼女は先程より若干声音を落として言葉を発した。 「簡潔に問うがヴァロージャ──お前も、権勢という生温い妄執に憑かれたのではあるまいな?」 出し抜けにそう問うたアマラの表情は酷薄を覗かせ、古くから戦場に在る者としてのそれであった。 ヴァロージャは彼女の問わんとしている事を瞬時に察し、双眸に相応の鋭い意思を湛えると、慎重に言葉を選んだ上で返答を返す。 「議会の者達に伝わるのを避けたかった事は、否定しない。しかし、此れは我々【レイヴン】が自ら負うべき責務であり、無為に其れが伝え渡るのを私が良しとしないが為だ──」 機械化特殊作戦群から出た離反者が友軍に甚大な損害を与えた上、制圧地域の非戦闘員3000人以上を虐殺、そして果てには逃走、消息を晦ました事態は重い。しかし、現時点で其れを知る者はアーク本社の中でもごく一部に留められている。 この事実は、アークの組織運営を担う幹部議会は無論、統合作戦司令部も把握していない。 事実を知るのは、ヴァロージャのオフィスと機械化特殊作戦群の一部、そして彼女──アマラを含む戦術対応課の面々のみである。 「成程──しかし、漸う貴様も、その様な姦計を巡らすようになったのだな。やはり、先程の言葉は撤回しよう」 ──アークの古い戦場を憶えている数少ない人間だからこそ、彼女はヴァロージャの言う言葉を深く理解する事が出来た。今回の件は、権力欲に溺れて自ら惨禍を引き込むような愚者達の道程とは全く訳が異なる。 アークのレイヴン達が戦場で真に自由であった古い時代──脈々と紡がれてきた冷酷な不文律はかつて確かに存在し、其処には一切の信念の妥協も、事実の歪曲もなかった。 だからこそ、やがてそれに耐え切れず異を唱える者は、十一年前のように現れる。 ──十一年前に撒かれた種の芽吹きは、アークのレイヴン達が紡いできた歴史の予定調和に過ぎないのだ。だからこそ、その不始末の責は同じレイヴンのみが負わねばならない。 しかし、今のレイヴンズ・アークを運営する幹部議会の多くは、その意図を正確に理解する事はできないだろう。 信念の腐敗と真実の隠蔽を鼻歌でも唄うように謳歌する現在のアークは、機械化特殊作戦群から離反者が出たという事態を、各自の政治闘争の為の手駒としか見ない。 その中に身を置き、その暗部の最も深い部分の一面を知るからこそ、ヴァロージャは今回の件は内々に処理することを機械化特殊作戦群内で決定した。 そして外部の人間で最も信の置ける人物の一人──安全保障局軍監察部に籍を置くアマラに事態収束の協力を要請したのだ。 彼女が籍を置く安全保障局はレイヴンズ・アークという企業の恒常的な秩序の維持を第一とし、その実現の為に相応の実行部隊を保有している。であるならば、本来なら離反者の後始末は安全保障局に一任するのが一般的な規定ではあるが、公的な監査機関である安全保障局にそれが渡ってしまっては、幹部議会に情報が伝播するのにさほど時間は要さないだろう。 しかし、それでも安全保障局軍監査部に所属するアマラの協力が必要だと考えたヴァロージャは、自ら大きく踏み込んでその選択肢を取った。 そして、ヴァロージャの意図と揺るぎのない信念を信じたからこそ、アマラは戦友として彼の要請に応えたのだ。 「──あの作戦以降、多くの戦友が冷飯を喰わされた。お前が此処まで上り詰める事等、私も予測できなかったよ」 「私には──俺には、俺の成し遂げたい野心があった。それだけの話だ。でなければ、誰がこの齢で群司令になどなるものか。……尤も、アイツならそんなモノなど無くとも、何れは高みに辿り着いただろうが──」 そういい、ヴァロージャはわざとらしく肩を竦めておどけて見せる。 その言葉にアマラも口許を僅かに歪めた。 「お前程の男でも、皮肉めいた事を言うのだな……?」 「──"ウーヴェ"の才覚は、類を見ない程に突出していた。それが……」 「アークの害意を喰らって暗部を憎み、この十一年でいつしか化物に──規格外の戦場不適合者になった、か」 ヴァロージャは、「ああ」と無感情に言う。 「ならば尚更──手早く済まさねばな? 統一政府への対応をどうするつもりだ」 「暫くは放置して置いても構わない。数十程度の保有兵力と3000の非戦闘員が虐殺された程度では、例え情報が漏洩したとして、わざわざ介入する様な真似はしないだろう。先方にも──"粛清戦力"を出すに足るだけの口実が必要だ。今回の被害規模程度では、その計上にすらならない。──其れに、先日の【エデンⅣ】での事もある。慎重になっている事は違いないだろうからな。──元より、統一政府の手管を得る必要等は、何処にもない」 過去に身内から出た錆に関して、統一政府から"粛清戦力"が派遣されてきた記録は何度か存在する。しかし、それも此処十数年の話であり、アークは本来ならそんなモノは必要としない。 「ふむ、実につまらん話だな……。では、どの道被害が拡大する前に決着せねばならんという事だが──リストの方は?」 過去の記憶に思考を浅く巡らし、ヴァロージャは言うべき事柄を素早く纏めた。 「──ウーヴェは、作戦に関わった人間を全て殺すと言った……"アース・ブルー"に関わった者をな」 「今となっては、そう多くはないはずだが。取り敢えず私とお前で二人、後は──」 ──"アース・ブルー"に関与して今も尚アークに留まっているレイヴンは、既に少ない。それ以外の者は社籍を返上した上でアークを去り、其の中でも現在消息が知れている者はごく僅かだ。 ヴァロージャは記憶の海の中を辿り、幾人かの関係者の名をリストアップした。 「もしウーヴェが最後に狙うとしたら……」 その言葉の先を、アマラが紡ぐ。 「──"ザックセル"か?」 ──ザックセル。"アース・ブルー"の数少ない生き残りの一人であり、当時の中核戦力だったレイヴンである。現在は小規模な傭兵部隊を統率して、まだ現役を続行しているとの噂はヴァロージャも以前から耳にしていた。 「あの人の心配は正直、余りしてないが。彼を含め早急にコンタクトを取る必要があるな」 「了解した──。実行戦力をどうする?」 アマラがそう問い、ヴァロージャは先程の彼女に続いて短くなった吸殻を灰皿へ落とし込む。 「遂行要員を一人、私が選抜した。──彼女に当たらせる」 今回の案件自体、非公式に済まされねばならない。 迅速、且つ静粛に──。人員は最低限にまで限定し、そして最精鋭を送り込む必要がある。 「──彼女?」 「此処に呼んでいる──ヴィエナ、来なさい」 ヴァロージャは、彼女の名を短く呼んだ。そこで漸くアマラも第三者の気配が突如現れたことに気付き、連絡回廊の渡り口の一方へ視線を投げた。 半ば夜半の闇に落ちた連絡回廊の影、其処に半身を溶け込ませた人影があった。まだ若い顔つきの少女は影から一歩踏み出すと、静かな足取りでヴァロージャとアマラの元へと歩み寄ってくる。 「この子が任務に当たるのか?」 そういうアマラの言葉は落ち着いてはいるが若干の疑念を孕んだ口調であり、ヴァロージャは仕方のない事だろうと、胸中で軽く息をつく。 ──それは"ヴィエナ"という少女の姿形を見れば当然の事である。 身の丈こそ女性としては長身のアマラに近く、アーク本社製の服装に包まれた身体は兵士として中々恵まれた体躯ではあるが、ヴィエナの顔つきは少女の域を出ない程度に若い。 「この子も、生き残りの一人だ──」 「──それは初耳だぞ」 「まあ、後回しでいいだろう。──ヴィエナ、挨拶を」 そう促され、ヴィエナは感情に乏しい表情のまま小さく頷く。 「──ヴィエナ・キヴィラフティです。お話は常々伺っています、アマラ課長──」 「──ああ。短い間だろうが、よろしく頼む」 挨拶自体も要点のみのごく短いもの済み、其れを確認してヴァロージャは彼女を一足先に連絡回廊から去らせた。 「あの小娘で、本当に大丈夫なのだろうな……?」 「──"ウーヴェ"の事なら、彼女はよく知っている。其れに、彼女にはこの戦場が必要だ……」 後半部分の独白のような言葉が気になったのか、アマラは視線をヴァロージャの双眸へ向けたが、終ぞ其の事について訊き出すことはしなかった。 「後方要員選抜及び作戦要綱の作成を完結次第、速やかに作戦を起動する──」 「……了解した」 改めて姿勢を正し、アマラはヴァロージャに向けて敬礼の動作を取る。それを見届けた後、アマラは踵を返して足早に連絡回廊を後にした。 ヴァロージャはその場に一人残り、開放された窓から相変わらず吹き付けてくる夜風に当たる。眼下に展開する広大な産業都市の煌きを視界に収めつつ、懐から紙巻煙草を抜き出して咥え、燐寸で先端に火を点す。 「粛清の責は、その親鳥のみが負う。──誰にも、その邪魔立てはさせん」 Armored Core - Execution - EpisodeⅠ End... コメントフォーム 名前 コメント
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マルチプレイ小ネタ 隠しゲームモード ボツになったゲームモード 防弾加工 威力減衰最高の貫通オブジェクト 特殊仕様のアタッチメント ダメージのある破壊可能オブジェクト あらゆるものでヘッドショット 空中浮遊C4 Modern Warfare 2のパッケージ すさまじき生命力 自動販売機 Bailoutのプールでのマナー Bailoutのアコム Karachiのマップ外オブジェ Trailer Parkのマップ内オブジェ Estateのオブジェ フラググレネード2個所持可能 回転クレイモア クレイモア2個表示 空気フォアグリップ 専用アニメーション 放射能地帯を突っ切る ハシゴを使ってチャレンジ達成 冷血チャレンジブースト ラストスタンド・ファイナルスタンド 知っていると得をするかもしれないTips 一瞬出るキリル文字 使い捨ての運転手 スキル活用 盾についたセムテックスの安全処理法 投げナイフの刻印 同じ服装 ノーモーション投げナイフ テディベアの居場所 "Kriegler"の元ネタ どMな兵士 例のプヨプヨ音の正体 透けて見える武器 オブジェクトの耐久力 M4A1 隠しゲームモード MW2には、隠されたゲームモードがいくつか存在する。 これらのゲームモードをプレイするにはXbox360(or PS3)本体をハックする必要があるため、通常では選択不可能。 追加DLCや公式アップデートで追加される新モードなのかは未だに不明。 YouTubeなどの動画サイトには、これらのゲームモードのゲームプレイを視聴することができる。 Die Hardモード さまざまなモードに適用されるタイプのルール。 ルールやHUDは適応されるルールと基本的に同じである。 変更点は一つ、ラストスタンド発動中の味方を救助できることのみ。 ラストスタンド中の味方はアイコンで表示され、X長押しで助ける事が出来る。 CoD WaWにあるセカンドチャンスのパク(ry Defconモード さまざまなモードに適用されるタイプのルール。 詳細は不明。 Global Thermonuclear War マップ中央に設置された核を制圧したチームが勝ち。 心なしかCoD WaWの「WAR」というモードにもすこし似ている。 核を制圧するまでに時間がかかり、核に留まらなければならない。 途中で死んでも制圧メーターはリセットされない。逆に敵チームが今まで制圧した分を取り戻さなければいけない。 核を強奪すると、通常の核同様に10秒後全員死亡となる。 Arena サーチ・アンド・デストロイとドミネーションを混ぜたようなモード。 死亡すると次のラウンドまでリスポン不可。 時間がたつと特定の場所に旗が出現し、その旗を獲得したチームが勝利となる。 相手チームを全滅させても勝利。 One Flag CTF プレイヤーは攻撃側と守備側に分かれる。 攻撃側は敵チームの旗を強奪すれば勝ち。 守備側は自軍の旗を守りぬけば勝ち。 当たり前だがまだリリースされてないので、レーダーの表示がバグってたり色々とおかしい部分がある。 ボツになったゲームモード 何らかの理由でボツになったゲームモード。 3rd Person Team Deathmatch(TPSチームデスマッチ) 3人称視点で戦うチームデスマッチ。 本国でModern Warfare2が発売した3日後に、削除されてしまった。 3rd Person Hardcore Team Deathmatch(TPSハードコアチームデスマッチ) 3人称視点で戦うハードコアチームデスマッチ。 こちらも上記同様に3日後に削除されてしまった。 3rd Person Cage Match(TPSケージマッチ) 3人称視点で戦うタイマンゲーム。 2010年4月6日にXbox360版のみアップデートで削除されてしまった。 PS3、PC版はまだ健全だが、DLC配信後に削除される可能性大。 防弾加工 ブラジル系マップに生殖しているバナナの葉には防弾効果がある(シングルでも同様の効果がある) 威力減衰最高の貫通オブジェクト SkidrowやBailoutで見かける緑色の投下物資(キルストではない)は、FMJなしのARやLMGでも貫通はできるが、 FMJなしではMG4の威力30を100発当ててようやく倒せるほどの脅威の減衰率を持っている。ダメージ30→1。 ちなみに土嚢や木箱はFMJでも貫通できない。 特殊仕様のアタッチメント 特定の武器にアタッチメントを選択すると、その武器専用の特殊アタッチメントに差し替えられる スコープ・サイト系は外見の変化だけでズーム性能は通常と変わらない 武器名 選択するアタッチメント 補足 TAR-21 レッドドットサイト MARSサイト F2000 レッドドットサイト 専用サイト AK-47 グレネードランチャー GP-25グレネードランチャー L86 LSW ACOG SUSATスコープ MG4 FMJ 炸裂弾 ダメージのある破壊可能オブジェクト 消火栓:破裂するとフラグ程度の範囲の即死効果(修正済み?密着していたとしても微量なダメージしか受けない) Favelaの散髪屋にある左端の鏡:割れたときに近くに居ると微々ながらダメージ terminalの液晶など:ナイフで壊すと少しだけダメージ HighRiseのコピー機:ショートした後の爆発で近くにいると少しだけダメージ Trailer Park(追加マップ第2弾)のビール(?)樽:中身が噴き出し、容器が凹んだ時にダメージ Carnival(追加マップ第2弾)の占いゲーム筐体:ケースのガラスを割ってから、中にある占い師の人形を破壊すると、少しだけダメージ。 あらゆるものでヘッドショット 今作はあらゆるものでヘッドショット可能。 グレネードランチャー、プレデターミサイル、RPG等々。 空中浮遊C4 C4は窓ガラスに貼り付けることができるので、設置後にガラスを割れば空中に浮いたままのC4になる。 (セムテックスは窓ガラスを割って貫通するので不可) Modern Warfare 2のパッケージ Terminalで自由観戦モードでエスカレーターを登り、 登った直後右にある通常プレイ時は行けない荷物のバリケードを越え、 右手にある店の中を覗くとXbox360/海外版のModern Warfare 2が2本浮いている。 ご丁寧にESRB(日本で言うCERO)のシールも貼られている。 すさまじき生命力 Karachiなどで登場するニワトリは核をくらっても元気にかごのなかを動きまわっている。 自動販売機 Terminalなどに置かれている自動販売機の前でリロードボタンを長押しすると、ゴロンとジュースが出てくる。 出せるジュースの数は10個程度。自動販売機が銃撃/爆破等で破壊されると使用不可能になる。 (キャンペーンやSpecOpsでも可能。ミッション「自らの意志」に登場するものはなぜか使用不能) Bailoutのプールでのマナー SPマップパックで追加された「Bailout」のプールサイドに貼られている"Pool Rules(プールでのマナー)"の貼り紙には、 このゲームのプレイヤーに対してのメッセージなのか、「NO WHINING(愚痴禁止)」と書かれている。 MAX # OF BATHERS 12 最大人数12名 NO RUNNING 走らないこと NO URINATING OR DISCHARGE OF FECAL MATTER おしっこや大便をしないこと INCONTINENT BATHERS MUST WEAR SWIM DIAPERS よく失禁する人には水泳用おむつをはかせること SHOWER BEFORE SWIMMING 水泳前にシャワーを浴びること NO DRUGS OR ALCOHOL 薬物、お酒等の持ち込み禁止 NO THONG BATHING SUITS 露出度の高い水着の着用禁止 NO SHARP OBJECTS IN WATER 刃物等をプール内に混入させない NO WHINING 愚痴禁止 Bailoutのアコム SPマップパックで追加される住宅街風マップ「Bailout」にて A~C間の建物にあるトイレには、なぜかアコム株式会社の建物が写されている写真が掛けてある。 これが何を意味しているのかは謎。 一説としては近代都市の写真として、たまたま開発スタッフがアコム社が写った写真を採用してしまったものと思われる。 また、2階にケンタッキーや、カラオケと書いてある看板も見える。 この写真の建物は東京の台東区にある神谷バーという噂もあるが、真偽は不明。ちなみにGoogleマップでは ここ 。 Googleストリートで見ると、上記のケンタッキーやカラオケと書かれた看板は存在する。 Karachiのマップ外オブジェ Karachiの市場(鶏が鳴いているところ)の裏側(背景)には前作のマルチプレイに登場したBacklotの建物がある。 Trailer Parkのマップ内オブジェ RPで配信されているトレーラーパークのマップ隅に前作CoD4のDownpourのB横にあった農具倉庫があり、中に入れる。中の農具などは撤去されている。 Estateのオブジェ 邸宅1階のリビングにゲーム機。名前は「GameStation5 60GB」。名前の元ネタはPS3だが、外見は初代Xboxに似ている。 2階の階段を上ったすぐ上にダンサーの人形が隠れている。しかし、階段そばからでは正面から拝むことは出来ない。トイレに入り、洗面台に登り、スコープで覗くとやっと対面することが出来る フラググレネード2個所持可能 フラググレネード装備でスカベンジャー使用時に、敵の巻き添えグレネードを拾い、投げるまでの間に青バッグを回収すると、一度死ぬまでフラググレネードを2個まで持てるようになる(フラグ0個の状態で青バッグを拾っても2個補給)。 回転クレイモア HighriseやSub baseにある、上向きの回転ファンの中心にクレイモアを設置すると回転に沿ってクルクルと回る。 クレイモア2個表示 戦術マーカーを焚き、ワンマンアーミーでクレイモアがセットされているクラスに変更。 そして、焚いてある戦術マーカーを拾うとクレイモアの表示が2個になる。 が、実際はクレイモアを1個セットすると表示が戦術マーカーに切り替わる。 空気フォアグリップ M4A1にFMJを装備すると最初からついていたはずのフォアグリップが無くなる。 しかしそれは見た目だけで、集弾性能やブレに影響が出ることはないので安心して使ってもらっていい。 専用アニメーション FAMAS、SCAR-H、TAR-21に心拍センサーを装着すると撃ち切りリロードのアニメーションが変更され、 RPD、MG4にサイト類を装着するとリロードのアニメーションが変更される。 変わったものでは、上記の心拍センサー付きSCAR-Hは武器を取得した際のアニメーションも変更され、MG4に心拍センサーを装着するとリロード時心拍センサーの液晶部分がプレイヤーの腕で開いたり閉まったりする。 他にもアタッチメントを装着することでアニメーションが変わる武器があるかもしれない。 放射能地帯を突っ切る WastelandやAfghanの放射能地帯はデスストリークの鎮痛剤と装備の戦術マーカーを併用すると、振り切ってマップ外までいくことが出来る。 ある程度奥まで行くと放射能ダメージを受けることはない。Wastelandなら若干有用か。 ハシゴを使ってチャレンジ達成 ハシゴにつかまっている敵を倒しても「ハードランディング」を達成できる。 15フィート以上あるハシゴをつたって降りていき地上付近でジャンプし着地すると、ダメージを受けることなく「ベースジャンプ」を達成することができる(Afghanの崖下にあるマットを利用して消化するのも良い)。 冷血チャレンジブースト ヘリコプター系航空支援をスティンガーを使わずに撃墜(スティンガーだと大破してしまう)。 ポイントが入った後、ヘリコプターはぐるぐる回りながら墜落していく。 ヘリがぐるぐる回って墜落するまでに、冷血の付いたクラスでヘリに弾丸を撃ち込む(ヒットマーカーは出ない)。 すると撃ち込んだ弾丸1発につき、冷血のPerkのチャレンジのカウンターが1上がる。 既に破壊済みであるのにもかかわらず、その撃ちこんだ1発で破壊した、と言うように誤認しているものと思われる。 ラストスタンド・ファイナルスタンド ワンマンアーミーでクラスチェンジ中にラストスタンド状態になると、ダウン中にプライマリ武器を使える。 セカンダリがハンドガン以外の物だった場合ラストスタンド時にM9を装備するが、これは第3番目の所持武器として認識されている。故にラストスタンド中に敵を倒してもM9のチャレンジはカウントされる。また、落ちているM9を拾うと予め所持していた弾数分、予備弾数に加算されたりもする。 ファイナルスタンドとラストスタンドをセットし、ファイナルスタンドから復帰したあとに敵をキルすると、敵にはPerk3がなしと表示されている。 ファイナルスタンドから復帰すると通常状態に戻っても、ラストスタンド状態であると認識されているので、チャレンジのLast Resortが少し楽になるかもしれない。また、ファイナルスタンド中にワンマンアーミーでラストスタンド付きのクラスに変更してキルすると、ラストスタンドのPerkチャレンジのカウントが1上がる。 知っていると得をするかもしれないTips F2000のレッドドットサイトはEMPを受けても機能し続ける 高いところから車に飛び降りると爆発する 発射直後のグレランの弾と投げナイフは跳ね返り、着弾するまで即死判定を維持し続ける セムテックスがシールドにくっついた場合、シールドを捨てることで爆破から生き残る事が出来る 物資投下ヘリを破壊する事は出来るが、物資投下を狙って止める事は出来ない。 敵の航空支援機複数機が密着している場合、爆発に巻き込むことで同時に破壊できる(たとえば敵のハリアーとペイブロウが密着している場合、ハリアーにスティンガーを撃ち込めばペイブロウにフレアを使わせずに無理やり撃墜できる)。ポイントもちゃんと入る。 Afghanの崖下にあるマットレスは落下ダメージを防ぐことが出来る(ちなみにこのマットレスを銃で撃つと綿がはみ出すが、その後だんだんと弾痕が消えて行く)。 スモークはひびの入ったガラス越しに見ると透ける TPSモードでサイトを覗いているときに、左スティックを押し込むと肩越し視点が右⇔左と切り替わる ナイフと投げナイフのダメージは135。また、近接攻撃と投げナイフはペインキラーを無視できる。 投げナイフやグレネードランチャーは航空支援機にダメージを与えられる。スティンガーが無い頃はAT4では落としきれない時もあるので活用するといいかもしれない シールドを背負って伏せていると敵航空支援(ハリアー・ペイブロウ・アパッチ)からの機銃攻撃から無傷でやりすごせる。シールドを構えて敵機の方を向いていても同様に無傷でポイントを稼げる。これは自動機銃に対しても応用が利くので、余裕があればそのまま銃弾を浴び続けてポイントを稼ぐこともできる。 1つのマップに同時に設置可能な自動機銃の数は32機まで。 一瞬出るキリル文字 昇進やチャレンジ達成時には緑色の文字で達成したことが表示される。 実はこの時、最初にキリル文字が表示された後にアルファベットへと変化している。 イメージ的にはシングルのオープニングでの 5years later という表示を思い浮かべるといいだろう。 簡単に見たい人は試合終了後のVICTORYやDEFEAT!という文字を見つめてみるといい。 使い捨ての運転手 各マップにある緑色のジープの運転席前のメーターやダッシュボードには血がついている。 スキル活用 死ぬ直前に敵が落とした武器を拾うと弾が満タンの状態でその武器を使える 盾についたセムテックスの安全処理法 プライベートマッチ(3rdパーソンおすすめ)でやると分かりやすいが、 壁の前でスティックを前に押さずくっついていると盾の判定が壁にめりこむため、 ダメージを一切受けずにすむことができる。 投げナイフの刻印 通常のナイフと同じく、投げナイフにもブレード部分に"infinity ward"の文字がロゴと共に描かれている。 同じ服装 マルチプレイの海軍SEALsの盾持ちの兵士と、 シングルプレイに出てくるシャドウカンパニーの盾持ちの兵士の服装は同じ。 ノーモーション投げナイフ 武器をAkimboにして投げナイフを投げると、一人称ではしっかりモーションがあるのに 三人称では投げるモーションが出ずナイフを投げる テディベアの居場所 HighriseのCビル(ドミネーションでC旗がある建物)屋上には、 可愛らしい熊のぬいぐるみが沢山転がっている。この熊はゲーム中の様々な場所に隠されている。 CoD WaWをやった人には、この熊にイライラした人も多いことだろう。 さらには、最初に公開されたトレイラーでもチラリと… Afghan階段下倉庫入り口 崖下、マットの近く Derail中央の建物内、ロッカーの中(要破壊) Estate地階、物置 Favelaアイスクリーム屋の東の建物内 HighriseA旗側受付屋根上 C旗側屋上 Invasion Karachi Quarry Rundown Rust ScrapyardC旗側トラックの近くの水路。蓋を壊すと見えやすい。 Skidrow Sub Base Terminal土産物屋内 UnderpassC旗北の建物内。鉄骨上 Wasteland塹壕内 "Kriegler"の元ネタ MW2をやり込んでいる者ならば、誰もが一度は目にした事がある「Kriegler」の文字列。 そう、Highriseに巨大な文字広告が出ていたり、SpecOps「橋上強襲」で気球広告が出ていたりするアレである。 一見、どこかの企業の名称のようにも見えない事は無いが、 実はこの「Kriegler」とは、Infinity Wardのアートディレクター・Richard Kriegler氏から取った物である。 どMな兵士 ライオットシールド持ちの兵士の腰には「KICK ME! (蹴ってくれ!)」と書かれている もちろん落書きの可能性もあるがこれでは某映画のようである 余談だがキャンペーンの博物館にてジャガーノートの背中にも同様のものが書かれている 例のプヨプヨ音の正体 一般的に言われているのはおそらく、『車のアラーム音』のこと。 以下条件 車の窓を割ってから約25秒で鳴る(どの窓でもOK) 1枚目を割ってから約25秒なので、その後何枚割ろうと変わらない 一度鳴った車は、別の窓を割ってもならない 炎上しても時間になれば鳴るが、爆発すると勿論鳴らない 動画内で鳴った車以外は鳴らない(見落としがあるかもしれないので確実とは言い切れません) かなり遠くでも聞こえるので、Estateの場合車の場所によっては別荘の中でも充分聴こえる 動画時間の4分過ぎからは、もう一つのプヨプヨ音と言われている『水の中に着弾した際の音』も検証 水でなくても湿った地面なら同じような音が鳴るので、Wastelandで遠くからの銃弾が地面に当たった時に聴こえたりするものと思われる。 あともう一つ『他人の心音センサーの音』という説も試してみましたが、聴くことはできませんでした(要検証) 透けて見える武器 手順 感度を10にする→M16A4を使う→右回りに回ると、なぜか透明の部分がある。 これは主観状態では武器の右側面は基本的に見えないのでテクスチャを省いてメモリを節約しており、 照準を動かした際に武器自体も大きく動く武器なら右側面が見れるが透明なのはM16A4のみ。 オブジェクトの耐久力 ガラスや植木鉢などのオブジェクトにも耐久力が設定されており、特にガラスは全てプレイヤーと同じ耐久力を持つ。 また、これらのオブジェクトにはストッピングパワーが効かないため、例えば窓ガラスをM4A1で割ろうとすると4発も弾が必要になる。 距離減衰は有効なので、遠距離からだと5発も必要になり非常に効率が悪い。 ただし盾はガラスを一撃で割れるよう設定されている。 ドラム缶や車、ガスタンクはダメージを与えて着火させ、しばらくすると爆発するが、着火後も撃ち続ければ爆発までの時間が早まる。 正確な耐久力は不明だがドラム缶は150、ガスタンクや車は1200程度の耐久力がある。ただしいずれも爆発物を当てれば一撃で起爆する。 車の被弾判定はエンジン部分だけなので、横や後ろから撃っても爆発しにくい。 M4A1 M4A1にACOGサイトを付けると使用してる際に「M4 ACOGサイト」のようにM4A1のA1が抜けている。ただし三点バーストにはならないので安心して使用するべし。
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韓国の有料スポーツ専門チャンネルSPOTVが主催する大会。 大会 PUBG Warfare Masters pilot PUBG Warfare Masters 2018 Season 1 外部リンク 大会公式
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http //www.mg.co.za/article/2009-01-27-chemical-warfare-in-gaza http //www16.atwiki.jp/pipopipo555jp/archive/20090127/6eeb9bffc3dfc91164876c1eb6c4da00 Mail Guardian Online Chemical warfare in Gaza ガザにおける化学戦争 Jan 27 2009 06 00 Doctors in Gaza recently described how they had struggled to treat dozens of patients with unusually deadly burns consistent with white phosphorus weapons, inflicted during Israel's three-week war in Gaza. ガザの医師たちが最近語ったことです。ガザでの3週間にわたるイスラエルの攻撃によってもたらされた、白リン兵器に由来する異常かつ致死的な火傷の治療にたいし、彼らがいかに奮闘したかについてです。 Nafiz Abu Shabaan, head of the burns unit at Shifa hospital, said 60 to 70 patients died in his unit from severe burns unlike any he had seen before. Patients with relatively small burn injuries, who should survive, were dying unexpectedly. Nafiz Abu Shabaanは、Shifa病院のやけどのチームの主任ですが、彼は今まで見たことの無い重傷の火傷で、彼のチームだけでも60~70人の患者が死んだと語りました。比較的傷が小さな火傷患者が、生還するはずなのに、思いもよらず死んでいきました。 His account, with evidence from survivors, corroborated mounting evidence from groups such as Human Rights Watch and Amnesty International that the Israeli military fired phosphorus shells into populated areas of Gaza in direct violation of international humanitarian law. Amnesty said it believed Israel is guilty of a war crime. The use of white phosphorus in civilian areas is prohibited by UN conventions. 彼の報告は、生存者からの証拠とともに、ヒューマン・ライツ・ウオッチやアムネスティ・インタナショナルなどのグループの証拠と合わされました。イスラエル軍が国際人道法を直接に違反しながら、白リン弾でガザ人口密集地を攻撃したという証拠としてです。アムネスティはイスラエルが戦争犯罪で罰せられるはずだといいました。白リン弾の市街地での使用は国連の会議で禁ぜられています。 The Israeli military has either denied using white phosphorus or said only that it uses weapons "in compliance with international law". イスラエル軍は、白リンの使用を否定してきましたが、同時に「国際法を守って」の兵器使用に過ぎないともいってきました。 Last Monday the military said it would launch an internal investigation. Israel's Ma'ariv newspaper said Israel had admitted using phosphorus munitions, but only in open areas. Abu Shabaan said he and his staff had been stunned by the "unusual wounds". 先週の月曜日に、イスラエル軍は内部調査に着手すると言いました。 イスラエルのMa'ariv新聞は、イスラエルがリン兵器の使用を許可した、だだし許可はオープンエリアに対してだけ、だったと伝えました。 医師 Abu Shabaanは、彼と彼のスタッフが「普通ではない火傷」に衝撃を受けたと言いました。 "It starts with small patches and in hours it becomes wide and deep and in some cases reaches the point where even the general condition of the patient deteriorates rapidly and unexpectedly," he said. 「小さい傷当てだったものが何時間かすると、広く、そして深くなっていき、いくつかのケースでは、患者の全身状態が、急速に予測不能に陥るポイントに達します。」と、彼は言いました。 Doctors noticed a "very bad odour from the wound", he said. Many patients also suffered unexpected and severe toxicity and had to be rushed into intensive care. In one case a consultant anaesthetist suffered minor burns on his chest from material sprayed from a patient's wounds during an operation. 医師たちは「傷からの非常に悪い匂い」に気付いたと、Abu Shabaanは言いました。 多くの患者は、予期出来ない深刻な毒性に襲われ集中治療に奔走しなければなりませんでした。 あるケースでは、麻酔専門医が手術中に患者の傷からスプレーされた物質で、胸に軽いやけどを負ったこともあります。 Relatively small burns were causing death. "A patient with 15% burns should not die, but we are seeing cases where they do," Abu Shabaan said. He believed the wounds were consistent with phosphorus. He described one patient, a girl of three sent for a scan because of a head wound. "We opened the wound and smoke came from it," he said. Surgeons used forceps to pull a substance from the wound that was "like dense cotton and started to burn until it disappeared." The child died. 比較的軽いやけどが死をもたらします。 「全身で15%の火傷では死なないはずが、死んでしまったケースを何度も見ました」とAbu Shabaan はいいます。火傷はリンに由来するものに違いない、頭部の火傷でスキャンのために送られてきた三歳の少女について「傷を開いたら煙が私に向ってやってきたのです」と彼は語りました。かんしを使って傷から物質を取り出すと、それは「固められた綿のようなもので、それがなくなるまで燃えつづけたのです。」 その子は死にました。 At the Shifa burns unit, Sabbah Abu Halima described how several shells hit her house early in the war, killing her husband, Sa'ad Allah, and four of their children Abdul Rahim (14), Zayid (10), Hamza (8) and Shahed (15 months old). She herself suffered severe burns, which doctors said seemed consistent with white phosphorus. Shifa病院のやけどチームで、(患者のひとり)Sabbah Abu Halima が語りました。戦争初期に数個の砲弾を家に受けて夫、Sa'ad Allahと、四人の子供Abdul Rahim (14), Zayid (10), Hamza (8) and Shahed (15 months old)が殺されました。彼女自身も、医師たちがリン由来のものだろうと診る、重篤な火傷に見舞われました。 There were 16 members of the family in the house when the shells struck. "I fell on the ground and there was a fire. The room was full of smoke and it smelt bad," Sabbah said. Her wounds smoked for several hours. 砲弾を受けたとき16人の家族のが家にいました。 「私は地面に落ちました、そして火災がありました。部屋は煙でいっぱいでした、そして悪臭です。」と、Sabbahは言いました。 彼女の傷は数時間煙りを出していたそうです。 The Israeli strike on the warehouses in the main UN compound in Gaza City two weeks ago was also believed to involve white phosphorus shells. Small pieces of burning material were seen after the blast. Last week the remains of hundreds of tons of food and aid in the warehouses were still smouldering. The jagged remains of an artillery shell lay outside. また、2週間前のガザ市内にある国連総合施設の倉庫に対するイスラエルの攻撃も、やはり白リン弾によるものでした。 燃えている材料の小破片が爆発の後に現れました。 先週は、倉庫に残っていた何百トンもの食糧と援助物資が、まだ燻っていました。 砲弾のぎざぎざした残骸も、外に転がっていました。 Doctors at the Shifa are now keeping tissue biopsies from each patient. "We are asking international organisations to send experts to test which weapons were used and tell us how to deal with such injuries," Abu Shabaan said. "I've been here since 1985 and I've never seen something like this." Shifa病院の医師たちは現在、各患者からの生検(組織採取)を続けています。 「私たちは、どんな兵器が使われたのか、その傷をどのように治療したらよいか、検査してくれる専門家を送ってほしいと、国際機関に頼んでいます。」とAbu Shabaan は語りました。 「1985年から私はここで働いていますが、このような有様は、一度も見たことがないのです。」 c Guardian News Media 2009
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04. Blackout Work with the good Russians to rescue your informant, Nikolai. ”良い”ロシア人と協力し、情報員ニコライを救出せよ。 President Yasir Al-Fulani Status EXECUTED (ヤシル・アル・フラニ大統領 状態:処刑) S.A.S. Gaz Captain Price, Al-Asad just executed President Al-Fulani on national television. Gaz プライス大尉。アル・アサドが、国営テレビでアル・フラニ大統領を公開処刑しました。 Captain Price The Americans have plans for Al-Asad. And it s too late to do anything for Al-Fulani. But in less than three hours, code-name Nikolai will be executed in Russia. Captain Price アル・アサドについては米国が計画を進めていたが、遅きに失したようだな。だが、ロシアでも暗号名ニコライの処刑が3時間以内に行われるだろう。 Gaz Nikolai, sir? Gaz ニコライとは? Captain Price Nikolai is our informant in the Ultranationalist camp. He supplied the intel on the cargoship operation. Captain Price ニコライは超国家主義派のキャンプに潜入している我々の情報員だ。貨物船の情報を教えてくれたのは彼だよ。 Located... Nikolai - Ultranationalist Informant (ニコライ - 超国家主義派の密告者) CAUCASUS MOUNTAINS RUSSIA (コーカサス山脈、ロシア) Captain Price Nikolai s in hell right now. We re gonna walk him out... Captain Price ニコライは今地獄を味わっているだろう。我々が彼を救い出す。 Objective RESCUE NIKOLAI (任務目標 ニコライの救出) Captain Price ...We take care of our friends. Let s move. Captain Price ・・・友人は大切にしないとな。行くぞ。 Blackout 「ブラックアウト」 Day 2 - 01 31 28 2日目 - 午前1時31分28秒 Caucasus Mountains, Russia コーカサス山脈、ロシア Sgt. Soap MacTavish ”ソープ”・マクタビッシュ軍曹 22nd SAS Regiment 第22SAS連隊 Captain Price The royalist is expecting us at half klick of the north. Move out. Captain Price 半キロ北で現体制派と落ち合う手はずになっている。行くぞ。 Gaz The royalist, huh? But are they good russians, or bad russians? Gaz 現体制派ねぇ… そりゃ良いロシア人ですか?悪いロシア人ですか? Captain Price Well, they won t shoot at us on sight, if that s what you re asking. Captain Price まあ、少なくとも俺達を撃ってはこないだろう。答えになってるか? Gaz Yeah, well that s good enough for me sir. Gaz ええ、それで十分です。 Captain Price Weapons free. Captain Price 発砲を許可する。 Captain Price Good work. There should be a few more guard posts up ahead. Kamarov and his men will be waiting for us in a field to the northwest. Captain Price よくやった。まだ監視小屋がいくつかあるだろう。その先の野原でカマロフ達が待機しているはずだ。 Gaz Soap - plant some claymores in front of the door, then get their attention. Gaz ソープ、入り口にクレイモアを仕掛けて敵の注意を引け。 Captain Price Gaz, smell that? Captain Price ギャズ、臭うか? Gaz Yeah. Kamarov. Gaz ええ、カマロフです。 Sgt. Kamarov Welcome to the new Russia, Captain Price. Sgt. Kamarov(カマロフ軍曹) 新しいロシアへようこそ、プライス大尉。 Captain Price What s the target Kamarov? We ve got an informant to recover. Captain Price 目標は何だ、カマロフ。こっちは情報員の救出だ。 Sgt. Kamarov The Ultranationalists have BM21s on the other side of the hill. Their rockets have killed hundreds of civilians in the valley below. Sgt. Kamarov あの丘の向こうに超国家主義派のBM21がいる。そのロケット砲で麓の住民を虐殺してやがるんだ。(*1) Captain Price Not so fast. Remember Beirut? You re with us. Captain Price そう焦るな。ベイルートを忘れたか?協力するぞ。 Sgt. Kamarov Hmm... I guess I owe you one. Sgt. Kamarov フン・・・ あんたには借りがあったな。 Gaz Bloody right you do. Gaz 当然だろ。 Sgt. Kamarov (ロシア語のセリフ) Sgt. Kamarov …Vanya、攻撃準備だ。俺の合図を待て…。 Sgt. Kamarov This way. There s a good spot where your sniper can cover my men. Sgt. Kamarov こっちだ。援護してもらうのに格好の場所がある。 Captain Price Sniper team in position. Gaz, cover the left flank. Captain Price 狙撃班、配置に付け。ギャズ、左をカバーしろ。 Gaz Roger. Covering left flank. Gaz 了解。左を警戒します。 Captain Price ソープ、狙撃ライフルに切り替えろ。 Sgt. Kamarov All units, commence the attack. Sgt. Kamarov 全部隊、攻撃開始。 Captain Price Soap, take out the machinegunners in the windows so Kamarov s men can storm the building! Captain Price ソープ、窓にいる機関銃手を狙撃して、カマロフの部隊の突入させろ。 Captain Price あの窓の機関銃を排除しろ。10時方向下だ。 Captain Price 10時方向にいる機関銃手を撃て。 Captain Price Hit the other machinegunner through the wall. Captain Price 壁を撃ち抜いてもう一人も倒せ。 Captain Price Nice shot. MacMillan would be impressed. Captain Price いい腕だ。マクミラン顔負けだな。 Sgt. Kamarov Damn, enemy helicopters! Sgt. Kamarov くそっ!奴らのヘリだ! Captain Price You didn t say there would be helicopters Kamarov. Captain Price ヘリがいるとは聞いてなかったぞ、カマロフ。 Sgt. Kamarov I didn t say there wouldn t be any either. We need to protect my men from those helicopter troops. This way! Sgt. Kamarov いないとも言ってないぞ!とにかく部下をヘリから守らねば。こっちだ! Captain Price Make it quick Kamarov, I want that informant... Captain Price 急いでくれ、カマロフ。こっちの情報員が・・・ Sgt. Kamarov You have nothing to worry about. We ll take out the BM21s and carve a path straight to your informant Captain Price. Sgt. Kamarov 心配するな。我々がBM21を破壊して村を占領したら、そいつのいる場所へまっすぐ案内してやる。 Sgt. Kamarov (ロシア語のセリフ) Sgt. Kamarov まだ必要か? ・・・よし、もう少し引き延ばそう。 Gaz We should just beat it out of him sir. Gaz 締め上げて吐かせるべきです。 Captain Price Not yet. Captain Price まだだ。 Gaz Sir, we ve got company! Helicopter trooops closing in fast! Gaz 敵部隊が接近!ヘリから降下したヤツです! Sgt. Kamarov Captain Price, my men have run into heavy resistance. Help me support them from the cliffs. Sgt. Kamarov プライス大尉、部下が敵の激しい抵抗に遭っている!崖の上からサポートしてくれ! Captain Price What about our informant? He s running out of time! Captain Price 情報員のことはどうなってる?俺たちには時間がないんだ! Sgt. Kamarov Then help us! The further my men can get into this village, the closer we will be to securing your informant! Sgt. Kamarov だったら手を貸せ!我々が村を占領すれば、そいつの確保もやり易くなるんだ! Sgt. Kamarov Good! Now we are making progress. Follow me to the power station. Sgt. Kamarov よし、はかどったぞ!次は発電所だ、ついてこい! Sgt. Kamarov Look. The final assault has already begun. With a little more of your sniper support we are sure to be victorious. Captain Price, I need to-- Sgt. Kamarov 最後の攻撃だ。あと一押しで我々の勝利が確実なものになる。プライス大尉、部下を・・・ Gaz Enough sniping! Where is the informant? Gaz もう十分だろ!それより情報員はどこにいる? Sgt. Kamarov (ロシア語のセリフ) Sgt. Kamarov 何をする!あんた、気は確かか!? Gaz Where is he? Gaz どこだと聞いてるんだ! Sgt. Kamarov The house...the house at the northeast end of the village! Sgt. Kamarov い、家だ・・・村の北東の隅にある・・・ Gaz Well that wasn t so hard was it? Now go sit in the corner. Gaz 何だ、どこが大変なんだよ。すっこんでろ。 Captain Price Soap,Gaz. We ve got to reach that house before anything happens to the informant. Let s go! Captain Price ソープ、ギャズ、彼に危険が及ぶ前に辿り着くんだ。行くぞ! Captain Price Bloody hell let s move. He may still be alive. Captain Price 急げ! まだ生きてるはずだ。 Captain Price Gaz, go around the back and cut the power. Everyone else, get ready! Captain Price ギャズ、家の裏手に回って電源を切れ。ソープ、突入準備だ。 Gaz ソープ、俺が電源を落としたら太尉と一緒に突入するんだ。行け。 Captain Price Gaz, do it. Captain Price ギャズ、やれ。 Gaz All right I ve cut the power. Go. Gaz OK、電源を切った。 Captain Price These night vision goggles make it too easy. Captain Price 暗視ゴーグルがあればこっちのものだ。 Captain Price It s him Captain Price 彼だ。 Gaz Nikolai - are you all right? Can you walk? Gaz しっかりしろ、ニコライ。歩けるか? Nikolai Yes...and I can still fight. Thank you for getting me out of here. Nikolai(ニコライ) ああ・・・まだ戦えるぜ。助けてくれて感謝するよ。 Captain Price Big Bird this is Bravo Six. We have the package. Meet us at LZ one. Over. Captain Price ビッグバード、こちらブラボー6。目標を確保。LZ1で落ち合おう。どうぞ。(*2) Big Bird Bravo Six this is Big Bird. We re on our way. Out. Big Bird ブラボー6、こちらビッグバード。今向かっている。以上。 Captain Price Let s go! Let s go! Captain Price よし、行こう! Nikolai Have the Americans already attacked Al-Asad? Nikolai アメリカ人はアル・アサドへの攻撃を開始したか? Captain Price No, their invasion begins in a few hours! Why? Captain Price 数時間後には開始する予定だが…なぜだ? Nikolai The Americans are making a mistake. They will never take Al-Asad alive. Nikolai 彼らは過ちを犯してる。アル・アサドを生捕りになど出来っこない。 (*1) BM21 : ロシアの多連装ロケットランチャー車両。 (*2) LZ : Landing Zone を略した軍隊用語。ヘリや飛行機の着陸地点のこと。 (C)2007 ACTIVISION Ltd. (C)2007 Infinity Ward, Inc. 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cod4/pages/15.html
こんな情報を載せて欲しいなどの様々な要望をコメントどうぞ 今後はこちらに メニューを左側にしませんか? -- 名無しさん (2007-11-06 12 03 55) challengesにoperations challengesも追加してほしいです -- 名無しさん (2007-11-11 13 34 16) プライベートマッチ時の体力設定だとかの意味を載せてくれませんか。 -- 名無しさん (2007-11-12 01 04 49) 管理人さんへ横幅広げてもらっていいですか? -- 名無しさん (2007-11-12 08 15 08) 私も、メニューペインは左側が良いと思います。 -- 名無しさん (2007-11-12 11 11 59) 武器の特徴みづらいっすね 画像縮小すれば解決しそうだけどどうやるんだろ -- 名無しさん (2007-11-12 11 34 44) オンのルール説明があれば助かります。 -- 名無しさん (2007-11-12 12 32 31) デザイン試行錯誤中です。知識浅くてなかなか思い通りにいかない。。 -- 管理人 (2007-11-12 12 41 41) メニュー左、横幅も広げました -- 管理人 (2007-11-12 21 52 35) デザイン変更ありがとうございます~♪後で、画像ファイル削除依頼するかもしれないので、お願いしますm(_ _)m -- ななし (2007-11-12 21 58 14) 管理人さんへ、武器ファイルと、Perkの画像ファイル全部破棄お願いします。撮り直したので再UPします。 -- ななし (2007-11-15 08 29 50) 前の方が見やすかった・・・ -- 名無しさん (2007-11-15 11 04 52) 画像ファイル削除しておきました. -- 管理人 (2007-11-15 12 04 09) FireFox環境でのズレ改善された,との事なので現時点でデザインの変更は考えていません. -- 管理人 (2007-11-15 12 06 04) 管理人さんへすいませんが「マルチサーバー解説(上級編)」を削除してください。 -- ななし (2007-11-18 09 50 49) 分割画面での対戦を載せてください、よくわかりません、分割画面でランクマッチ出来るの?? -- 名無しさん (2007-11-18 11 57 47) マルチサーバー解説(上級編)のページ削除しておきました. -- 管理人 (2007-11-18 18 21 17) 訳とまってるけどこれとか -- 名無しさん (2007-11-18 19 31 27) ttp //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1195089448/ -- 名無しさん (2007-11-18 19 31 42) 実績「負傷して這っている敵兵を突き殺す」の取れるマップを -- 名無しさん (2007-11-18 23 24 16) 壁抜きについての解説をお願いしたいです。いまだにシステムがよくわからないので -- 名無しさん (2007-11-21 21 09 11) CoD4のクラン一覧作ってもらえませんか? -- 名無しさん (2007-12-06 21 16 12) ↑HPへのリンクと合わせて。 -- 名無しさん (2007-12-06 21 26 19) クランタグ登録所がそのつもりでしたが、ほとんど機能していませんね。。HPも紹介したいのでしょうか? -- 管理人 (2007-12-08 01 34 06) 実際にコンタクト取れるところは載せて貰ったほうが助かります -- 名無しさん (2007-12-08 21 10 10) PC版,X-BOX,PS3で別けてもらえたほうが混乱しないと思いますよ -- 名無しさん (2007-12-09 17 23 25) 武器一覧に威力値表記が無いですね。 -- 名無しさん (2007-12-13 12 12 22) クラン一覧を新たに設置しました。クランタグ登録所も機種ごとに分けます。 -- 管理人 (2007-12-13 18 29 43) クランタグ登録所、あまりに登録数が多いので一度リセットします。 -- 管理人 (2007-12-13 18 33 10) トップのページタイトルが「 - トップページ」になっているので、「Call of Duty 4:Modern Warfare @wiki」にした方がいいと思います。 -- 名無しさん (2007-12-27 11 50 33) ↑それに伴い各ページ「Call of Duty 4:Modern Warfare @wiki -○○○○」のような記述がいいです。トップページ以外をブックマークする人もいるでしょうし -- 名無しさん (2007-12-27 11 57 21) 以前のデザインの関係でHPのタイトルを無題にしていましたが,今のデザインなら大丈夫でしたので元に戻しました. -- 管理人 (2007-12-27 13 22 39) ゲーマータグ参照するとその人の状態が確認できるよね(オフラインとか、ゲーム中とか)。アレをまとめたページ作ってもいいんじゃない?道路交通法違反には吹いた -- 名無しさん (2007-12-29 15 20 26) メニューいじりたいんだけどアンロックしてもらえませんか? -- 名無しさん (2007-12-29 18 42 51) 『マッチボーナス』の詳細が知りたいですね。情報求ム! -- KomaDOG (2007-12-29 22 23 49) ページ作成とメニュー編集を誰でも可能にしました. -- 管理人 (2007-12-30 18 01 27) XBOXとPCの記述がごっちゃになっているので整理しても良いでしょうか?具体的にはPCのマルチの情報を集約した方が良いかと。 -- 名無しさん (2008-01-01 13 47 07) メニュー解除サンクス。デザインちょこっと変えてみたがどうだろうか? -- 名無しさん (2008-01-02 01 51 59) シングルプレイヤーモードに攻略を入れたほしいです。 -- 名無しさん (2008-01-05 17 16 59) オフラインの攻略アイデアはどこに書き込めばいいでしょうか? -- 名無しさん (2008-01-06 06 10 54) ベテラン攻略を綺麗にしといたからそこへどぞ -- 名無しさん (2008-01-06 17 10 11) できればログインユーザーにしてほしいな、いちいち文字列をうつのは面倒 -- 名無しさん (2008-01-06 18 39 19) 武器のところを詳しく頼む -- 名無しさん (2008-01-07 19 38 45) 初心者用のtipsが欲しいな -- 名無しさん (2008-01-07 23 22 11) あと用語集(CoDに限らず他のFPSでも共通して使われるものも -- 名無しさん (2008-01-07 23 29 03) DEは.44じゃなくて.50口径では?実銃の.44magは5.56mmよりも威力が低いですし。 -- 名無しさん (2008-01-08 15 35 03) 2008-01-06 18 39 19 画像認証を外しました. -- 管理人 (2008-01-08 22 50 50) M1014のPerksの欄ですが、「標準」ではなく「照準」です。聞き間違いから来る、よくある誤解かと思われます。 -- 名無しさん (2008-01-11 13 30 59) M16のおすすめクラス、表はフラグ×3なのに説明文はスタン×3になってる -- 名無しさん (2008-01-11 13 50 10) 前はマップの名前のほかに画像もあった気がしたんですがもう画像付きにはできませんか? -- 名無しさん (2008-01-15 13 28 16) トップページ画像用にアップしました。気に入れば変更してください。 -- 福西祐介 (2008-01-17 00 45 12) どうもです。 -- 管理人 (2008-01-19 05 14 03) オンラインの武器一覧にあるM16の特徴が可笑しい 威力は高いが威力が低い(笑) -- 名無しさん (2008-01-19 09 32 08) ↑そんなこと書いてないよ -- 名無しさん (2008-01-20 10 43 20) スナイパーの説明、やたら芋に固執してる。全ての銃に当てはまる事だったので削除しといた -- 名無しさん (2008-01-22 00 36 33) オン対戦マップに画像を。2階にいける建物や設置機銃を明示してくれるとうれしい -- 名無しさん (2008-01-22 12 27 03) アァァパム! MAP画像もってこーい! -- 名無しさん (2008-01-22 20 00 49) キャプチャー出来る環境が無いのでどなたかお願いします.. -- 管理人 (2008-01-22 21 51 09) 管理人様、私はショットガンでうまく戦えなくいつも困ってます。コツ等あればよろしくお願いします。 -- サンズ (2008-01-24 17 45 22) 素の武器ごとのダメージとかのパラメータグラフが欲しいですな -- 名無しさん (2008-01-27 12 59 53) ↑どこかになかったかそれ -- 名無しさん (2008-01-27 15 06 39) M16強いけどヨイショし過ぎ。文からして同一人物 -- 名無しさん (2008-02-01 00 26 34) ↑RPDもそうだが短所少ない武器でヨイショし過ぎとか言われても困るんだぜ?代わりに書いてくれって言いたいが・・・一応手直したけどこれでどうよ -- 名無しさん (2008-02-01 02 10 12) 実際M16はフルオートじゃない故の近距離の弱さと、PRDは構えとかダッシュとかLMG特有の欠点しか思いつかないからな -- 名無しさん (2008-02-01 11 15 48) 不満は遭遇戦に苦手な事についてだけだった。強武器である事は認めてます。 -- 名無しさん (2008-02-01 16 05 40) 掲示板をつくりませんか? -- 名無しさん (2008-02-13 20 07 59) 作ったのでもうじき設置します. -- 管理人 (2008-02-14 01 43 14) 設置しました.http //jbbs.livedoor.jp/game/42775/ -- 管理人 (2008-02-14 23 03 43) マルチプレイの武器一覧の下のほうの「日本語版のディーグルとは誤字である」だと思うのですが、「誤字」が「誤植」になっていますよ -- BA (2008-02-17 22 41 25) ベテランの観覧車前、100回以上やってもクリアできんかったけど、ここ見たら1発でクリアできた。ありがとう、ありがとう。 -- 名無しさん (2008-02-28 00 12 25) 「オン」ってなんだ「オン」って。「マルチ」だろ?ここは春休みの高校生のたまり場か? -- T (2008-03-08 16 09 03) 武器一覧の一部の画像がunlocked~のものなので、使えるようになってからの画像に差し替えられれば -- 名無しさん (2008-03-08 17 22 57) クラン登録(PC版)の登録をしたいのですが、承認のメールがきません・・ -- japchin (2008-03-13 21 45 15) 返事遅れました.wikiなので自由に編集してクランを追加できます.管理人の許可等は必要ありません. -- 管理人 (2008-03-14 03 42 00) くだらない事ですが、武器の画像全部アンロック状態がいいです・・・ -- 名無しさん (2008-04-07 22 09 57) スナイパーで撃った後全くブレない人居たんですがラグですか? -- 名無し (2008-04-13 20 13 22) どうやったらクラン紹介載せられるんですか? -- JohnPauI (2008-05-23 20 23 51) オフでもM60出るよ -- 名無しさん (2008-05-24 13 08 37) プレステージモード アイコン集、レベル6が二個あります -- 名無しさん (2008-05-26 14 44 39) クランは機種別に新しいページがいいです(PCのクラン一覧みたいに) -- 名無しさん (2008-05-31 14 29 28) 個人的な意見ですがオススメカスタムクラスを増やしていただけないですか? -- 名無しさん (2008-06-03 13 27 08) ↑の方に同意 もっとオススメを試してみたいです -- 名無しさん (2008-06-05 19 23 56) 追加MAPの詳細がみたいです・・・ -- 名無しさん (2008-07-31 23 28 12) PS3のID公開場所つくれば便利だと思います。フレンド募集とか。日本人の友人がたくさんできると思います。 -- 名無しさん (2008-08-22 22 01 34) 個人が特定できるのは荒れそうなんですが,如何でしょうか? -- 管理人 (2008-08-25 19 48 08) 返信遅れました。すいません。IDの件で、公開する方の責任ということでどうでしょうか? -- 名無しさん (2008-09-07 20 30 36) おすすめカスタムクラスの情報を僕がリーダーを務めるクラン内のトピに掲載してもよろしいでしょうか?もちろんクラン以外の人はみれないようにしてあります。 -- ターチン (2008-09-16 17 31 13) 勝手に公開される恐れがあるかとは思いますが,様子見で作って見ます. -- 管理人 (2008-09-20 10 52 33) このwiki自体公けな物なのでいいんじゃないでしょうか.引用したと一言書くぐらいでいいと思います. -- 管理人 (2008-09-20 10 55 42) プレステージレベル6 -- 名無し (2008-11-25 23 09 05) 「CoD4やりたくなるような映画」にアニメですが -- asa (2008-12-15 23 59 56) 「CoD4やりたくなるような映画」にアニメですが 「攻殻機動隊 S.A.C 2nd GIG 7巻」の14話をお薦めします。スナイパー対小隊の駆け引きが面白いです。 -- asa (2008-12-16 00 04 05) ↑自分で追加すればいいじゃん -- 名無しさん (2008-12-18 08 36 29) サービス停止云々がアナウンスされたらTOPページに載せて欲しい -- 名無しさん (2009-01-06 18 56 50) 武器一覧のアサルトライフルの「M14」とは「M21」のことですか?間違っている気がするのですが・・・ 違いませんか? -- K (2009-01-09 21 49 21) M14がAR,M21がSRだよ -- 名無しさん (2009-01-11 12 51 47) 目立ちたがり屋でwwwwwすんませんwwwwwww -- =w=. (2009-02-26 15 45 25) ライフルのノースコープのコツを乗せたらいいと思う。 -- kakaka (2009-03-23 22 12 11) ↑よろしくたのむよ -- =w`= (2009-03-23 23 55 20) COD:Modern Warfare 2についてですが、Modern Warfare 2という単体で発売するかもしれないとの事らしいですよ。(予告動画にもサイトにもCODの表記は見られないですし) -- ritoru (2009-03-30 09 20 14) 俺もノースコープの情報が欲しいですね! 他サイトにもあまり載ってないので良いと思いますよ! -- 名無しさん (2009-04-18 17 54 44) ノースコープはG-shot、もしくはクロスヘアをユーックリ動かして撃つと真ん中に飛ぶ。でも実戦向きじゃないからウチは昇順安定に頼ってる -- =w`= (2009-04-19 00 45 05) ハードコアヘッドクォーターで、Chinatownにある固定機銃が1つ消えているのは仕様なのでしょうか?建物内に設置されている方です。 -- 名無しさん (2009-04-20 18 39 47) お勧めパークが全然お勧めじゃない件について -- 名無しさん (2009-05-31 17 37 47) 訂正:カスタムクラス -- 名無しさん (2009-05-31 17 38 17) 使ってみて載せるに値すると思ったらでいいですが、自分のおすすめカスタムクラスを載せて欲しいです。 -- (2009-07-03 23 51 56) ↑に書き忘れました。 メイン武器:M249 SAWにグリップ サブ武器に好きなハンドガンをサイレンサー無しで、パーク2にダブルタップ、パーク3に昇順安定です。 割と低レベルの頃から作成できて、安定した強さを発揮してくれます。 メインをRPDにすればヘリも瞬殺可能です。 -- 名無しさん (2009-07-03 23 56 26) クラン編集許可してください。頼みますm(_ _)m -- 名無し (2009-07-26 15 18 35) 管理人さんチートされると楽しくないです。タスケテー -- hiroshi (2009-08-03 11 23 36) 今週末頃にクラン一覧ページの編集制限を解除する予定です. -- 管理人 (2009-08-03 21 36 03) キャンペーンモード武器一覧に画像をつけてください -- 名無しさん (2009-08-07 22 25 34) 僕のクランものせてほしいんですけど・・・どーすればいい? -- 名無し (2009-08-10 04 08 52) ↑人に聞く前にヘルプとか読めよ -- 名無しさん (2009-08-10 09 14 28) wikiガイド等を見ても編集の仕方が分からないのであれば、こちらにメッセージを送って下さい. -- 管理人 (2009-08-10 23 10 57) 廉価版を買ってキャンペーンモード武器一覧に幾つか足らないことや、同じ弾を使う武器は弾を共有できる?ことについて気になったのですが。 -- 名無しさん (2009-09-10 23 43 16) 未だ、晒し行為してる奴いるけど不快。 前はなかったのに・・・ -- 名無しさん (2009-09-29 01 32 55) ベテラン難所引用で編集規制受けちゃったので、同一IP制限を解除してもらえませんか?それからページ名も難所引用ではなく攻略でいいと思います -- 名無しさん (2009-10-15 01 52 41) 連続編集による規制は時間が経てば自然に解けます.ページ名については変更の要望が多ければ変更致します.特に変更の必要性は感じていません. -- 管理人 (2009-10-15 23 50 32) キャンペーンの二章『One Shot One kill』で、ホテルから出た後兵士にどうしても殺されてしまってどうしてもクリアできません。 どうすればよいか教えてください。 -- カンボジア (2009-11-13 16 23 10) 背景を変更していただきたい。 -- zatou02 (2009-11-17 15 38 23) 背景変更。 結構見ずライ -- zatou02 (2009-11-17 15 39 12) 雑談所の荒らし発言多い事どう思いますか?ほっとくのが一番ですか? -- 名無しさん (2009-12-01 21 16 46) 武器一覧の武器の隣にその武器のエイム時の映像があるといいと -- ぬらりひょん (2009-12-23 14 54 15) 武器一覧の武器の隣にのエイム時の映像があるといいです。 -- ぬらりひょん (2009-12-23 14 58 21) 武器一覧の武器の隣にエイム時の映像があるといいです。 -- 名無しさん (2009-12-23 15 00 29) 武器一覧の武器の隣エイム時の映像があるといいです。 -- 名無し (2009-12-24 11 56 41) スナイパーの戦い方ってページ削除したほうがいいんじゃないでしょうか?他人の戦い方にケチをつけていて、スナイパーに前線で戦えと言っているようなものなので。 -- 名無しさん (2009-12-26 11 08 17) ↑同意。人の戦い方は人それぞれなので決め付けているのはどうかと思います。そもそも芋砂だとか言っているのは一部の人であってそもそも砂は突撃するものじゃないし。 -- 名無しさん (2010-01-04 07 56 05) あれオススメDVDの記事はどこいった?wあれ見たいんだが -- 名無しさん (2010-02-10 07 44 00) チームとして頼もしいのは結局戦い方に書いてあるような砂だけどなぁ -- 名無しさん (2010-02-12 18 27 22) COD4のプロモッドルールについて詳しく教えてください!! -- 名無し (2010-02-12 20 08 40) キャンペーンモード武器一覧手抜き杉だろ。マルチと同じ武器略されてるし「マクミリアン大尉」とか「Grenadier」とか誤字も多い。おまけにスティンガーが精度悪いとかどこの馬鹿が書いたんだフレアぐらい調べろ -- 名無しさん (2010-02-12 21 04 08) ちゃんとその場所に行ったのですがノートPCがありませんでした。どうすればノートPCをゲットできるのですか? -- くんぼのすけ (2010-02-14 09 41 49) 敵に狙いが定まりませんどうしたらいいですか? -- セルピコ (2010-02-14 19 50 37) 「スナイパーの戦い方」とても必要です、参考にしてます。 -- ALAN (2010-03-21 23 21 16) てか、芋糞は実際にいるから間違ってない。新兵はしょうがないけど・・・。 -- ALAN (2010-03-21 23 27 18) 今更でどうでもいいが、キャンペーンでスコーピオンが父の罪以外に出てきた。ブラックアウトで出現。しかも、2、3人所持している模様 -- 名無しさん (2010-04-27 19 08 49) そのことは武器ページに結構前から書かれているよ。 -- 名無しさん (2010-04-29 21 40 25) 武器一覧からRPG-7が抜けてる。 -- 名無しさん (2010-05-03 01 54 05) 「スナイパーの戦い方」とてもいいことを言ってると思うのですが書いている言葉がちょっと汚すぎると思います・・・なんか上から目線もうちょっとよく綺麗に書いたほうが・・・ -- 名無しさん (2010-05-18 23 17 39) Cheatが使えないっす!!コマンドを入力すると「Cheats are not enable on this server」となって使えない……。 -- M92F (2010-06-20 16 26 39) クラン一覧消えてるぞ -- 名無しさん (2010-06-24 23 47 33) マクミラン大佐になっている -- pvt81 (2010-06-29 19 03 54) 父の罪に出てくるヘリの機銃士がロシア兵だった -- pvt81 (2010-06-29 19 09 33) 炎熱の墜落しているヘリはイギリス空軍のヘリ -- pvt81 (2010-06-29 19 14 54) m60はゲームオーバーで敵が持っている、一人だけだけど -- pvt81 (2010-06-29 19 20 08) 海兵隊の主人公ジャクソンは二等軍曹らし -- pvt81 (2010-07-03 10 38 33) BMPて2じゃなくて1じゃないの -- PVT81 (2010-08-04 11 18 49) サーチの攻めと守りの勢力一覧作ってもらえませんか? -- 名無しさん (2010-09-20 12 18 59) 投票のページに操作感度を追加してほしいな -- 名無しさん (2010-09-24 14 37 23) そういえば、SCAR-Hっておかしいよな 30連バナナマグならSCAR-Lじゃないか? -- 名無しさん (2010-10-09 19 18 06) あのSCARは、20連マグだけれど30発入ってるからおかしくない。 -- PVT81 (2010-11-12 19 04 56) endgameでジープが破壊された瞬間にRPG7を取ると武器が三つになる -- 名無しさん (2010-12-13 16 04 24) マルチのカスタムクラスの投稿とかできたらいい -- ジョニーのいとこ (2011-02-05 22 39 10) crimsonsky09はブロックリストいられたほうがいいよ、クズだから。 -- 、 (2011-07-26 21 18 32) ks -- 名無しさん (2011-07-27 17 31 46) 武器一覧のAC130の武装、GAU-12 25mmガトリング砲じゃないですか?何故か2門ついてますが。 -- 名無し (2011-09-30 22 56 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mw4_cod/
Call of Duty ModernWarfare 4@wiki へようこそ 等wikiは、PS4・PS3・Xbox One・Xbox 360で発売予定のFPSゲームCall of Duty ModernWarfare 4のまとめサイトです。
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プレステージ シリーズプレイヤーには毎度おなじみプレステージモードは健在。 いわばやりこみモードで、レベル80に達した後、そこから最大までXPを貯める(=レベル81相応)になると実行可能。 プレステージモード解放(=レベル81相応)までの必要XPはおよそ174万。 最大周回数は10周だったが2度のパッチにより15周、最後に20周となった。 今作の周回特典はプレイヤーが幾つかある中から任意で選択する。 デメリット メリット その他プレステージトークン獲得方法過去作でのプレステージ CoD Eliteのクラン プレステージショップ アイコン デメリット プレーヤーレベル、武器レベルがリセットされ1に戻る アンロックした武器、アタッチメント、カモフラージュ、装備品、Perk等が没収される Perkの成長、チャレンジがリセットされる メリット プレステージトークンを1獲得 階級章が周回に応じた物に代わる 特殊なエンブレムとタイトル 過去に獲得したタイトルやエンブレム引継ぎ その他プレステージトークン獲得方法 過去作でのプレステージ 過去作である Call of Duty 4 Modern Warfare 2 Call of Duty World at War Call of Duty Black Ops 上記作品で1回以上プレステージをした後、パブリックマッチで1試合以上プレイしていた場合にもトークンを獲得できる。 ただし、プレステージの周回数に関係なく1タイトルにつき1トークン=最大4トークン。 また、今作のコールサインに上記作品の階級章が表示される。左からCoD4、WaW、MW2、BO。未プレイは空白。 CoD Eliteのクラン Eliteのシステムであるクラン。 クランのレベルが50に達すると、そのクランに所属している全員にトークンが1つ賞与されるようだ。 プレステージショップ 今作のプレステージ特典は、プレステージをして得たトークンを利用して購入する。 効果が∞のものは一度購入すれば、以降プレステージのリセットの影響を受けず有効/解除済みになり続ける。 名前 効果時間 効果 備考 Extra Custom Class ∞ カスタムクラス枠増加 最大5枠 Double XP 試合時間で2時間 XP2倍 Double Weapon XP 試合時間で2時間 武器XP2倍 Unlock Gear ∞ レベルを無視して装備品を即アンロック武器、Perk、その他装備品から1つ選択 1周目以降購入可1アイテムにつき1トークン武器、Perkの成長は周回引継ぎなし Regular Package ∞ 特別なコールサインとエンブレムを1つづつアンロック FarSuperiorとCoD4 10周目 Hardened Package 5周目以降購入可SupremeBeingとMW2 10周目 Veteran Package 10周目で購入可 Reset All Stats 1回 全ステータスを消去する 20周目で購入可 アイコン